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T画强度分析及抽取建议
在谈论T画的强度时,网络上确实存在不同的声音。但基于我个人在游戏中的体验,我想对T画进行一番评价,并给出相应的抽取建议。
优点解析:
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- 攻击距离优势:T画通过召唤金乌,拥有3+3+2的攻击距离,这在很大程度上解决了构术手短的问题,使得其能够轻松触及敌方单位。
- 稳定的伤害输出:金乌的基础属性中,100%的暴击率和200/250的爆伤确保了其伤害输出的稳定性,无需过分依赖武器的属性。
- 卡位能力:虽然乌龟本身较为脆弱,但其卡位能力出色,手操起来感觉很不错,为团队提供了良好的输出环境。
- 与buff的兼容性:作为召唤物,金乌虽不能受到治疗,但能够享受到各种buff的加成,从而在某些时候打出爆发性的伤害。
- 战略队伍的绝佳搭档:在战略队伍中,T画与另一个召唤物搭配,能够创造出极佳的输出环境,并且金乌还能作为额外的输出点。
缺点分析:
- 致知门槛高:T画至少需要三致知才能发挥出其真正的实力,否则游戏体验会大打折扣。
- 与轻锐大C的冲突:如果你已经拥有其他轻锐大C,T画可能会与其在输出位置上产生冲突。
- 召唤物脆弱:无论是乌龟还是金乌,都较为脆弱,无法承受大量伤害,因此需要玩家谨慎操作。
- 召唤物阵亡的代价:召唤物阵亡会扣除玩家的血量,这在一定程度上增加了游戏的风险。
- 无法被治疗:金乌作为召唤物,无法受到治疗,这限制了其持续作战的能力。
- 面对高防敌人的乏力:面对单体高防血厚的敌人时,T画的表现会相对乏力,这是其通病。
抽取建议:
- 构术阵容或缺构术C的玩家:如果你正在构建构术阵容或缺乏构术C,T画是一个不错的选择,但请确保你拥有足够的致知点数。
- 轻锐阵容玩家:对于已经拥有轻锐阵容的玩家来说,T画可能并不是最佳选择。
- 战略阵容及构术阵容玩家:在战略阵容或构术阵容中,T画能够发挥出其最大的价值,但同样需要三致知的支持。
- 远击队玩家:远击队玩家可以考虑抽取T画,但并非必须,因为T画在远击队中的表现相对一般。
- XP党或氪佬:如果你对T画的立绘或技能有特别的喜好,或者你是氪金玩家,那么可以随意抽取。
最后,欢迎大家在评论区分享你们对T画的使用体验,让我们一起探讨这款游戏的更多可能性。