如果战斗前兵力未满,可以通过点击武将头像,消耗募兵令来完成募兵。募兵令的消耗个数视所需募集的兵力决定。
这里需要注意的是,兵力只代表兵的数量,而不代表兵的战斗力。兵的战斗力是由科技、武将(装备)、兵器等方面决定的。如果短期内无法提升兵力而又想提升作战能力,不妨先去提升兵的战斗力。
按住武将移动可以更换武将出战的顺序,一般会选择把强的武将放在后面出战。不过在前期,武将的出战顺序对结果影响相对较小,就没必要过多操心了。
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战斗
战斗过程中,需要选择战术。战术之间的制约关系很好理解,就是上游克制下游,如下图。其实战术间克制,最主要体现在两军第一次交锋时,敌方军队对我方的伤害极低。但之后的交锋,效果便没有那么明显了。
战法就是技能,不同的武将有不同的战法,强弱也不一样。使用战法时,需要点击中间的武将头像。一场战斗中一个武将只能使用一次战法,所以建议在开场时或敌兵血量较多时使用。
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选择战法