老规矩先来省流版:和云璃一样,1和2都是数值,手法上还是该怎么打就怎么打,真要说的话云璃1命多打几下有利于削韧,黑塔2命战技自拉条有利于加快削韧,但手法没任何区别,战技点都没省出来那种!
大黑塔适合虚构有压力的,想爽的,模拟宇宙想速通的上班党!
抽就完了,00就够了,是性价比最高的方案,非xp党没必要追求专武星魂!

大黑塔算半个拐+智识的角色,对单有补偿,但是怕纯对单环境或者几乎纯对单(例如砂金,忽雷)不过说实话这个缺点不用过于担心。因为缇宝显然群攻拐,可观测范围内巡猎角色好像没有(赛飞尔可能是?但还离得远)因此大黑塔的环境其实不用太过担心,个人觉得缇宝这机制摆明了3.0要玩对群
至于为什么推荐00止步,因为大黑塔有拐力且绑智识,但目前现有的智识角色都挺抽象,要么机制不适配,要么数值已经落后时代了。所以可能会出新智识适配大黑塔,不过也别太当真,鬼知道到底有没有,有的话,那么投资新出的纯输出智识角色显然更好,没有的话00也方便跳车(全女玩家小心背刺,笑)
要提一嘴专武带有回点机制,可能会被ch拿来在完整配队上做文章,但现有配队是不太需要专武的。包括大小黑塔(翡翠),鸟(记忆主),灵砂(加拉赫)这样的配队,不管什么组合都足够在战技点用光之前通关,缇宝来了就更简单了,缇宝灵砂两个进战斗都送秘技。所以专武建议炒股党,舒适党,没专武玩不了的强迫症玩家抽取
后续最强配队可能是由大黑塔,未知智识(那刻夏?),缇宝,以及风堇组成
xp党的抽取建议也简单,01,20,21都是可以止步的方案,千万不要停在星魂1就行!

氪佬随意!