众所周知,英雄无敌3代一共有九大种族,分别是正义三族、邪恶三族和中立三族。
正义三族包括以人类为核心的城堡族、以精灵为核心的堡垒族和以炼金术士为核心的塔楼族。
邪恶三族则是以魔鬼为核心的地狱族、以亡灵术士为核心的墓园族和以魔法使为核心的地下城族。
最后的中立三族,则包括以自然元素为核心的元素族、以沼泽蜥蜴为核心的要塞族和以野蛮人为核心的据点族。
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九大种族,每个种族都有自己的特色英雄,兵种和建筑。而对于一个策略战棋游戏来说,种族的特色鲜明不鲜明,以及种族之间的平衡如何自然也是游戏的重点。
对于英雄无敌3来说,前者做的很好,后者则是一般。
那么,这九大种族的特点到底是什么,以及在游戏中哪些种族更为好用强势,哪些种族则是垫底以及让人挑战的呢?
接下来,我们就从难到易,一一说一下这九大种族的实力以及好用程度吧。
本期呢,我们就先从最弱的垫底三族开始说起好了。
倒数第一名:地狱族,顾名思义,这个种族的难度也是地狱级的。
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能把这个种族玩明白的,基本上都是高手中的高手了。
虽然是邪恶三族的老大哥,但是地狱族的难度真的就是地狱水准。
究其原因,主要还是这个种族的英雄特性偏向于魔法体系,而部队则以脆皮单位为主,再加上建筑体系对于硫磺和水银的高需求度,以及后期奇迹建筑的废物。才让地狱族成为从前期到后期都非常弱势的一个种族。
英雄:从哪个方面来看,地狱族的英雄都是九大种族里相对最差的。基本上就没啥真正意义上的好英雄。
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地狱族英雄的技能树,主要以火体系魔法为主,基本学不来水系魔法。而主力英雄也都是非常疲弱的。最厉害的三个英雄放到其他种族,大概也就是排名中游而已。
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兵种:同上,别说英雄不咋地,地狱族前期和后期兵种也都很废物。
在兵种方面,地狱族早期的三大兵种里,怪物基本上就是个打酱油的炮灰,除了快一点啥用没有,玛各倒是挺好用,可惜你要小心把自己人炸死,而且再好用也比不过神射手。
最后的三首猎犬高攻范围伤害,可惜走的也不算快。依然是个花架子。
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而在高级兵种里,大恶魔和烈火精灵都是低性价比的代名词,虽然一个可以玩H&R,一个可以用烈火神盾恶心人。但是实战中这俩货基本上都是上来就会被秒杀的典型。毕竟都是同级兵种里血量垫底的存在。
反而是5级兵邪神王,虽然也是脆皮,但是人家可以玩出地狱族唯一的高级打法,养猪流。
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当然,从养的是这货角度来看,这个打法其实也是墓园族尸体流打法的下位版本。怎么看也是差强人意的。
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建筑:同上,地狱族的特殊建筑,依然是九大种族里最废物的一个。
在基础建筑里,地狱族的高等级兵种所要的特殊材料非常多,想要盖好,硫磺和水银需求量都非常大。而这些资源在早期地图上又是非常稀缺的。又贵又没用,说的就是地狱族。
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而在特殊建筑里,超贵的城堡大门虽然可以瞬间移动,但是必须多于一座以上的地狱城堡且都盖了。有这个钱去学个土+回城不好么?
而最强的奇迹建筑火神像,虽然好看,可是效果却是让之后每周都是小怪物之周?这玩意除了恶心人,地图上周周多一堆小怪物浪费时间外,还有啥别的用途?
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和英雄以及兵种一样,地狱族的建筑一样属于那种中看不中用的花架子。外形酷炫,作用一听牛得不行。但是实际玩起来却压根没啥用。
最终评价如下:
英雄评价:C
没有一个真正意义上的超级英雄,在其他种族里还算好用的第二档次英雄,到了地狱族都是宝贝。
兵种:C
顶级兵种比较拉垮,全员都是大脆皮。真打起来,别说和城堡族对抗,就算是和其他的地下城或者堡垒族打,地狱族都不是对手。
建设:C
顶级圣杯建筑效果最弱,特殊建筑最华而不实。
前期战力:C
前期没有顶梁柱兵种,只能靠着没有升级的歌革来一下下耗,只有等到邪神王出现,才能开始玩养猪流。
后期战力:B
顶级兵种大恶魔和烈火精灵当不了顶梁柱,但是养猪流如果真玩起来,到后期有足够多的恶鬼可以顶上后,地狱族才多少有一点可战之力。
最终,看完上面的介绍,地狱族是九大种族倒数第一的这个地位和称号,应该是没有人会质疑的吧?
倒数第二名:塔楼族,虽然后期挺厉害,但是实在是太贵了。
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可能很多人会有疑惑?为什么拥有三远程部队,以及最强远程射手泰坦的塔楼族会排名倒数第二呢?
原因其实也很简单,那就是塔楼族前期的确是弱的,而且虽然塔楼族后期很强,但是中间的资源和金钱要的太多了。很大概率会出现有兵没钱的境遇。
英雄:塔楼族里有一些强大的英雄,但是问题是都是法术强大,真正大后期需要的高物理英雄反而不多。
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塔楼族英雄的技能树,主要以气体系魔法为主,其他三系学习的概率也比较高,但是问题在于攻防战术领导这些大后期有用的技能,反而学习的概率不咋地。
而在顶流英雄方面,除了老索反而前期好用后期不好用之外,其他的英雄也和地狱族差不多——其他种族里的二流英雄,到这里就已经算是顶流了。至于德肯么,人家是训练部队的,不是拿来打架的啊。所以你看最后选出来的三位英雄,反而都是前期英雄。自己和自己犯冲就是了。
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兵种:别的不说,后期兵种那是真的厉害,泰坦+娜迦可以把大恶魔+烈火精灵打到吐血,可是前期三大兵种放哪里,真的是没法玩啊。
你能想象么?塔楼族早期的大哥,其实就是属性最差的一级兵大妖精。
二级兵石像鬼不吃复活,三级兵铁人慢到走不动——放眼望去,只有带上百八十个一级兵,塔楼族才有资格出去扫野,但是大妖精再多也就是个一级兵,靠着他打,一路下来都是杀敌一千自损一百。塔楼族早期能玩的开心才怪。
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当然,到了中后期,一旦让塔楼族发展起来,那么神怪+娜迦+泰坦的组合恐怕不虚其他任何种族高级兵搭配。但是问题在于,这三个兵种要的价格也都是顶级的啊,看得见摸不着的感觉,恐怕很多塔楼玩家后期都遇到过吧?
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最后,我们的四级兵大法师——单看属性,那基本上没啥问题;但是一看建筑需求,它比很多种族出6级兵都要难。再加上本身价格也不便宜,真的可以说是一分货要十分钱才是。
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建筑:好用的确好用,但是贵也是真的贵。
在基础建筑里,塔楼族的价格可以说是所有种族之首。而且是从四级兵大法师就开始如此了,可以说没钱真的不要玩这个种族。实在是玩不起啊。
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而在特殊建筑里,塔楼族的顶级圣杯建筑是最有用的开全图,其他的宝物商店和图书馆也都不错,但是问题在于——还是贵。
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如果和地狱族建筑比,那么塔楼族的建筑要有用的多。但是再好也架不住一个贵字,如果没有足够多的城池和矿来支持,塔楼族的建筑速度甚至未必能达到要塞族的一半。
最终评价如下:
英雄评价:B
的确有好英雄,但是没有好到那种逆天的程度,而且主要也和后期强势的地位不相符——老索到了后期,基本上连环闪电未必能打掉对方1%的兵力,可是攻防的差距却有20%不止。
兵种:B
顶级兵种的确厉害,但是买不起。
低级兵种的确不厉害,靠着一级兵来撑场子这点你能信?
建设:C
如果能便宜一半,那我觉得塔楼族的建筑评价可以是A。
但是没有便宜一半,所以还是个C。
前期战力:C
前期的塔楼族,和地狱族可以说是有得一拼。大家大哥别说二哥,谁都不强。
后期战力:B
后期塔楼族如果能够出全兵力,那么评价肯定是A没跑。但是出的全么?出不全,那就只好还是个B了。
最终,我们可以这么理解塔楼族,那就是有着所有种族里前五的实力,但是却搭配了一个倒数第一的性价比。综合一下来看,能发挥的战力自然也就是全种族的倒数第二了。
倒数第三名:据点族,和塔楼族正好相反,前期厉害,可是到后期就拉垮。
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如果只玩小地图或者1个月内结束,那么据点族可以排入前三;
如果玩中地图或者3个月内结束,那么据点族算是中游;
如果玩大地图或者1年之内结束,那么据点族甚至不如地狱族
英雄:据点族的好用英雄非常多,但是都有一个致命的弱点,后期没控制。
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据点族英雄的技能树,那可全是点在了物理属性上了,进攻防御,炮术箭术领导等等,绝对是后期打架都必须的属性。
但是问题在于,这批货学习四大体系魔法的能力也异常的差。
核心三大英雄都是超标级别的。哈格后期进攻术加成伤害无敌,科尔格带着比蒙可以打遍天下,大炮格尼森更是前期顶级扫野选手。
优点的确突出,但是问题在于,所有这些英雄,大概率都学不会高等级和4级以上的魔法......
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兵种:前期兵种还算挺强的,后期兵种其实也挺强,但是问题在于综合一起来看,却打不过半数的其他种族。
在兵种方面,据点族早期三大兵种里,除了大耳怪王是炮灰外,另外两个兵种都有用。
半兽人首领再弱,那也是个远程兵种;而作为早期伤害之王的恶狼斗士有多强,参考我上一篇文章里就可以看出。
比蒙巨兽、恐怖骑士和蛮牛——谁才是英雄无敌3里的伤害之王?
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而在高级兵种里,雷鸟算是很强力的一个全面性五级兵种,独眼王则是仅次于泰坦的第二远程,最后的比蒙巨兽更是高等级兵种的杀手。
按道理来说,这样一个组合应该算是非常强力的。但是问题在于这三个兵种的搭配性有点太差了。
雷鸟是唯一一个可以一回合冲过去的兵种,但是防御力低,血量也不高导致它冲上去的意义不是很大。
而独眼王在建造上的问题,导致它无法有很多数量配合作战。
至于比蒙巨兽么,能近身它就是王者,但是近身不了它就是弟弟。
所以真玩起来,这套组合也没有纸面上看起来那么强就是了。
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最后的中间兵种食人魔王么......看看这个速度,好像也没有什么特别需要介绍的了。
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建筑:据点族的建筑,突出的就是个便宜好用,但是上限也的确不高。
在基础建筑里,据点族的建筑和塔楼族正好相反,实在是便宜的不得了。除了要点水晶外,别的基本上都是白菜价格。而且如果不选择马上出独眼的话,7级兵出的速度甚至比塔楼族五级兵都要快。
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而在特殊建筑里,据点族应该也是九大种族最便宜的一个了。不过真说起来,除了英烈祠外,其他的包括终极圣杯建筑,好像也都没啥特别用途?
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总体来看,据点族的建筑就是突出一个高性价比和足够便宜。所以早期玩起来,这个种族会很容易,但是到了中后期,没有魔法塔和学习智慧术概率太低,就会让这个种族直接被其他种族玩死。
最终评价如下:
英雄评价:B
的确有好英雄,也的确比较强力。但是问题在于,后期没有智慧术和某几个大系魔法的话,你就会眼睁睁看着自己的部队被对方控制,催眠甚至自相残杀而亡。
兵种:B
所有的兵种其实都还可以,也都是非常便宜的。
但是问题和上面一样,没有控制又没有快攻和远程,没有先手的问题足以将所有兵种的强势都抹杀。
建设:B
的确便宜,但是后期也的确没用。
前期战力:A
前期的据点族,哪怕碰到元素族和城堡族都不虚对方。毕竟高攻击+高血量,大家硬碰硬的话据点族甚至可以自己就是首周第一王者。
后期战力:C
前期有多强,后期据点族就有多弱。这个弱当然不是说英雄和兵种弱,而是说缺乏高等级魔法的搭配。毕竟到了大后期,一个丧心病狂或者一个复活,就有可能改变整个战局——但是据点族不具备这个能力。
最终,据点族可以说就是镜像的塔楼族——前期大杀四方,然后后期咬牙切齿。不过前期好用总归是更有机会一些,所以这个种族可以排名倒数第三,比塔楼族略为好用就是了。
结语:
以上呢,就是英雄无敌3里最弱三个种族的评价描述了。
当然,可能很多的读者会认为这三个种族并不是最弱的——毕竟这款游戏的特点,就是每个种族的特色都非常鲜明。
所以,如果你觉得那个种族其实更弱,可以在评论区里留言,说出你的看法吧!