
原版的《三国志11威力加强版》当中,角色有5项能力值,分别是:
统率(决定防御能力、战法稳定性),
武力(决定攻击力、战法威力加成和单挑战斗力),
智力(决定计略成功率和抵御计略能力,舌战战斗力,每提升10点智力提升10%火攻伤害),
政治(决定建设和开发速度、资源产出增益、治安维持能力),
魅力(登用成功率和维持忠诚度)
能力最高和最低都受到典故的夸张影响,特别是最低值,有时候就是无声的嘲讽。
在不包含隐藏的古代武将情况下:
统率:
最高:司马懿,数值98,司马懿的统率、智力、政治都是90以上,其中统率98,智力96,搭配枪兵、骑兵S,戟兵、弩兵、兵器A的高综合能力,不愧为当时天下第一善守大将。

最低:岑昏、黄皓,黄昏二神在这个榜单里还会出场,毕竟是蜀汉和东吴两大传奇拉跨角色,统率值只有1是什么水平呢?扶不起的阿斗统率值是3,说话口吃的发明家马钧统率值是2。

武力:
最高:吕布,数值100,实际有10点隐藏单挑武力值(关羽张飞单挑+5点,马超、赵云等+3点),这导致吕布在面对武力值90的武将时,有42%概率秒杀。

最低:岑昏、黄皓,没错,又是这哥儿俩,如果加上古代武将,还有个孙膑,但人家孙膑毕竟双腿残疾,打不了架也算情有可原,至于岑昏和黄皓,三国演义里都被设定为了宦官(实际上岑昏是文官),也算身体有残缺。

智力:
最高:诸葛亮,数值100,顶级智力搭配“神算”特技,计略100%成功且暴击,除了少数可以预防计略的武将外,绝大多数武将在战场上,面对拥有足够气力的诸葛亮是没有还手之力的。特别是当诸葛亮+庞统+马谡形成神百连这套神技组合的时候,战场上就可以默认比对手少4-6队兵了。

最低:蔡和、兀突骨,数值1,兀突骨毕竟是南蛮武将,南蛮整体智力和政治都属于下等,但兀突骨至少还有个“藤甲”特技,搭配踏破威力会非常强大。而蔡和就纯属是侮辱性质的了,另外,他兄弟蔡中智力是2,这哥俩也算刘表手下的两朵奇葩了,和他们大哥蔡瑁完全不在一个档次。

政治:
最高:荀彧,数值98,荀彧是曹操阵营里地位最高的谋士,地位堪比汉初张良(曹操评价其为“吾之子房”),而游戏中荀彧的特技是“眼力”,这个特技在游戏初期非常适合快速挖掘人才,再加上荀彧那95点的智力值,十有八九是可以直接登用的。在游戏后期可以利用荀彧高智力、高政治的特点,重新学习其他特技,可以是计略类,也可以是内政类,都是顶级存在。

最低:张闿、李傕,数值1,张闿有黄巾军背景,政治值是1情有可原,可李傕政治只有1就是纯粹的嘲讽了,事实上董卓阵营里面的角色,除了吕布、李儒这种人物以外,其他少有能力值出色的。

魅力:
最高:刘备,数值99,毕竟是三国第一魅魔,讲义气,还有理想,能跟着他干的人也全都是一帮理想主义者,哪怕蜀汉在真实的历史中是三国里最弱的一方,也不耽误他们的武将能力值都非常超模。并且刘备在游戏中的相性刚好是75(范围从1-150)相性越接近越容易招募。

最低:韩玄、黄皓,数值1,黄皓是这个游戏里的老艺术家了,这里不多复述,而韩玄在游戏里确实是个奇葩,起初在荆南四郡里面拥有黄忠、魏延两位超级武将,但是因为自身魅力值低,只要派出作战忠诚就掉的很快,特别是魏延这种野心高的,出去打时间长就成撒手没了。

如果游戏里加上隐藏的古代武将的话:
统率最高是韩信、白起:数值100;
武力最高是项羽、吕布:数值100;
智力最高是吕尚(姜子牙)、诸葛亮、张良:数值100;
政治最高是管夷吾(管仲)、嬴政(秦始皇):数值100;
魅力最高是刘邦:数值100






