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能天使:能天使的杰作
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能天使:能天使的杰作
一、模组概述:这些都是能天使的杰作,所有的爆炸事故都属于“意外”。模组任务是:由非助战能天使累计造成100000点伤害;3星通关主题曲4-10;必须编入非助战能天使并上场,且使用能天使歼灭霜星。
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能天使的模组解锁任务
这有点勾起回忆了,印象中第一次成功使用一个干员速杀boss,就是能天使秒霜星。整体比较简单,携带三技能于“过载模式”,选好站位、躲开冻结,基本就能完成击杀。
二、输出能力变化:模组为能天使带来的基础属性增加是:27/35/41点攻击、110/160/190点生命上限。对于天生攻击力过低的速射手而言,攻击属性的增加无疑是非常重要的。更何况,这份增幅还会得到能天使的第二天赋【天使的祝福】进一步加成。
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能天使装配模组前后的攻击力变化
特性追加:攻击空中单位时攻击力提升至110%。在这套模组达成二级以后,会更新天赋【天使的祝福】:攻击力+6%/8%,生命上限+10%/14%。置入战场后这个效果会同样赋予给两名随机友方单位。就像上图中所展示的那样,装配模组前后能天使的攻击力相差了29点、三级时相差58点,化作DPS的变化是:
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能天使模组的输出变化
我们就以“过载模式”来说,在对空情况下,一级模组对空时的收益略大于专二,三级模组相当于七级到专三的提升;不对空时,一级模组等于专一,三级模组相当于专二(参考:专一至专三分别是5.5%、11.8%、31.1%)。模组确实提升了能天使的抛光线,但客观的说,这份提升并不是特别的大,远远没有到“非要升级不可”的地步。
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模组:能天使的杰作
不过能天使模组所带来的,并非全是加成自身的提升。二级模组能将【天使的祝福】额外赋予一名友军,可参考数据:增幅煌3.5%的输出,增幅棘刺2.7%。虽然是蚊子腿提升,但也属于是不可忽视的辅助作用了,有时候差的还偏就是这点输出。
三、综合变化评价:对于能天使而言,模组的建议提升顺序如下:精二60级>三技能专精,优先专三>装配模组“能天使的杰作”>精二90级,不是很建议提升模组等级。
为什么这么说呢?明明相比起在60到90级升级中获得的超低性价比攻击力,模组升级的提升是要更要大一些的,为什么选择不升级?理由很简单:速射手的第二套模组“MAR-Y”是增加攻速的,这才是能天使最需要的。一个字,等,等二模的落地。模组推荐度:★☆,模组练度推荐:可不装配,装配只建议一级,建议等待第二套模组实装。
白金:独自旅行套装
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白金:独自旅行套装
一、模组概述:白金去了萨米度假,她尝了一杯当地的酒,一位老妇人递给了她一朵红花。她的模组任务是:由非助战白金累计造成30歼灭数;3星通关主题曲5-7;必须编入非助战白金并上场,且使用白金歼灭至少2个寒霜。
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白金的模组解锁任务
二、综合变化评价:同样是强化对空特性,白金对于这套模组的适配性无疑比能天使更高,毕竟她基本与增加攻速的第二套模组无缘了,因为后者会和她的天赋相冲。白金模组带来的属性是:25/33/40点攻击力、90/140/170点生命上限。
在模组升级中,还会强化她的天赋【蓄力攻击】:距离上次攻击的间隔越长,下次攻击的攻击力就越高(最长2.5秒,攻击力190%/200%)。她所射出的每一箭,如今真正有了点“致命”的感觉:
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白金模组的输出变化
虽然相性看起来很好,但对于白金而言,三级模组带来的收益要低于专二,有点可惜(参考数据:专二DPS提升14%)。没有太多其他原因,就是倍率给的太低了。和专精提升同样是每一级10%的升级模组,却无法像技能那样带来周转方面的改变,当然是会略逊一筹。
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模组:独自旅行套装
对于白金的综合练度建议是:精二50级即可,可不装配模组“独自旅行套装”;后期可打造二级、三级模组,但优先级在专精之后,模组推荐度:★★☆,模组练度推荐:一级。
寒芒克洛丝:真心的话和想冒的险
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寒芒克洛丝:真心的话和想冒的险
一、模组概述:如今的克洛丝,已经是前辈了。她给的蛋糕和她说的那些事,深深地刻在了其他新干员的心里。她的模组任务是:战斗中非助战寒芒克洛丝累计使用封喉5次;3星通关主题曲3-8;必须编入非助战寒芒克洛丝并上场,且使用寒芒克洛丝歼灭碎骨。
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寒芒克洛丝的模组解锁任务
二、综合变化评价:寒芒克洛丝模组带来的属性是:22/27/31点攻击力、110/160/190点生命上限。在模组二级时,强化了她的天赋【中的】:攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至160%/165%,并使敌人晕眩0.2秒。触发几率和晕眩时间没有增加,变化的只有攻击力提升倍率,比白金更低:
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寒芒克洛丝模组的输出变化
现实结果如想象中惨淡,模组寒芒克洛丝三级模组的收益,仅仅相当于专二水准,远不如专三;一级模组哪怕是对空,收益也要低于专一。这对于一个纯提升输出、无其他功能性的模组而言,无疑并非是合格的。
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模组:真心的话和想冒的险
如果寒芒克洛丝的这套模组能增加一些晕眩时间,或者是提升一定的天赋触发几率,结果都会好上很多。对于她的综合练度建议是:精二50级即可,不装配模组“真心的话和想冒的险”,更不要去升级。跟能天使一样,等第二套速射手模组“MAR-Y”吧,模组推荐度:☆,模组练度推荐:不装配。
流星:猎刀
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流星:猎刀
一、模组概述:抽出腰后的猎刀,她割破猎物喉管的动作迅速又干净。流星的模组任务是:由非助战流星累计造成30歼灭数;3星通关主题曲2-7;必须编入非助战流星并上场,且使用流星歼灭至少2个御4。
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流星的模组解锁任务
二、综合变化评价:流星模组的基础属性增加是:22/27/30点攻击力、100/150/180点生命上限。二级模组升级了她的天赋【空射专精】:攻击空中目标时,攻击力提升至140%/150%。
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流星模组的输出变化
不得不说,与前面两位五星速射手前辈相比,流星的模组是有点东西的:极致地强化了他的对空能力。增伤、攻击力加成、再加上技能中的破甲,一应俱全的流星可谓是真正的速射手标杆了,专杀空中单位。看看上表中那足足37%DPS提升数据,完全足以拿去拷打白金和寒芒克洛丝了。
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模组:猎刀
如今的流星,是一位非常好用的策略干员:专门拿去处理空中单位,效果甚至会比高星干员更好。对于他的练度建议是:精二40级>非常建议装配模组“猎刀”>升级二级和三级模组>精二70级,模组推荐度:★★★★,模组练度推荐:四星干员中优先安排,先用一级模组,后续可升级。
红云:“不落”
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红云:“不落”
一、模组概述:红云返回了自己的家乡,编织起这顶披风。她寻来坚固的旗杆,把它死死地钉进了土地。红云的模组任务是:由非助战红云累计造成60000点伤害;3星通关主题曲3-1;必须编入非助战红云并上场,其他成员仅可编入先锋干员。
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红云的模组解锁任务
二、输出能力变化:红云的属性改变是:23/28/31点攻击力、90/140/170点生命上限。在二级时能强化了她的天赋【猎人的经验】:自身的技力自然回复速度+0.35/0.4每秒。
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红云模组的输出变化
用一个更为直观的描述来表达:红云原本的技能周期是35.4秒,二级模组时缩短到了34.8秒,三级模组是34.2秒,是不是感觉就没什么变化了......将这份技能周期计算成输出,红云装配一级模组时,对无人机单位的输出大幅提升,但后续的模组升级几乎没有带来什么收益。
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模组:“不落”
因此,对于红云练度的推荐如下:精二40级即可,不建议装配模组“不落”,也不建议专精,模组推荐度:☆,模组练度推荐:不装配。
梅:新手侦探礼包
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梅:新手侦探礼包
一、模组概述:年轻的侦探挺起胸膛,大声说,“我是!本案的,侦探!”。梅的模组任务是:战斗中非助战梅累计使用束缚电击5次;3星通关主题曲4-4;必须编入非助战梅并上场,且不编入其他狙击干员。
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梅的模组解锁任务
二、输出能力变化:梅模组带来的基础属性是:18/23/27点攻击力、1/2/3点攻击速度。在升级中,会进一步强化天赋【维多利亚探员】:攻击力+10%/12%,攻击速度+7。每一级增加了2%的攻击力,太抠索了:
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梅模组的输出变化
对于主打控制的梅而言,1-3点攻速面板有一定的意义,能将技能期的攻击间隔从1.4秒缩短到1.37秒。但是蚊子腿一般的攻击面板提升,就显得意义极其有限了,属于是方面性的错误。
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模组:新手侦探礼包
对于梅而言,也建议等第二套增加攻速的面板,能进一步强化她的控制能力。综合练度建议是:精二40级,不建议装配模组“新手侦探礼包”,等第二套模组实装吧,模组推荐度:★,模组练度推荐:不装配。
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